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Archive for the ‘Geral’ Category

A Batalha do Inventor

10:42 - terça-feira, 18 janeiro 2011 2 comentários

 
 
Ei pessoal.
 
 
 
Terminei de falar com cada um de vocês sobre expandir “A Batalha do Inventor”.
 
 
Eu peço desculpas por ter demorado tanto tempo para nos organizar;
 
no final do ano passado e agora no começo desse ano, passei por um tratamento
 
que só foi concluído na semana retrasada.
 
 
E a minha família, de repente, decidiu viajar para Santos na semana passada, o que me
 
atrasou um pouco mais. (A gente tá sem internet lá)
 
 
Hoje eu estou aqui em São Paulo, na quarta estarei de novo em Santos,
 
e na segunda volto de vez para cá.
 
 
Quero aproveitar a oportunidade para nós organizar.

Como não tenho uma idéia precisa da disponibilidade de cada um,

tomei a liberdade de estipular mais ou menos umas quatro semanas de atividades,
 
começando hoje, dia 18 de janeiro até o dia 12 de fevereiro, para conclui-las:

 
 – – Moreti, Daniel e Mazzi:
 
   – Criar um novo level;
 
   – Criar upgrades e achievments;
 
   – Criar novo tipo de inimigo e novo chefe;
 
 
 – – Moreti e Daniel:
 
   – Programar o novo level;
 
   – Programar novos inimigos;
 
 
– – Mazzi:
 
   – Desenhar concepts do novo level;
 
   – Desenhar e colorir o novo level;

   – Desenhar e colorir tela para achievments;

                                                                                                                                                                                                                                                  .     

– – Cassab:

   – Compor música do novo level;

   – Rever sound design do jogo (jogar o jogo buscando encontrar sons que possam ser melhorados, adicionados, removidos, etc);

   – Rever trilha sonora (jogar o jogo, buscando por possíveis erros no timing da música);

   – Definir sons do novo fantasma capanga e do novo fantasma chefe; 

                                                                                                                                                                                                                                                           .
– – Anderson:
 
   – Criar e animar sprites do novo tipo de inimigo e chefe;
 
   – Criar sprite quadrada do novo chefe para a televisão do escritório do inventor;
 
   – Animar cutscene do final do novo level;

   – Desenhar e colorir achievments;

   – Rever cutscenes;
 
 
– – Ricardo:
 
  – Criar novo pedaço de roteiro para o novo level;
 
  – Encurtar a história;
 
  – Traduzir a história, a interface e o tutorial;

  – Rever cutscenes;

  – Traduzir o Logotipo;
 
 

Mais uma vez desculpem por ter demorado para contáta-los.

Bom, acho que é uma boa idéia voltarmos a usar esse blog para nós comunicarmos.

Assim que tiver a resposta de vocês, ou, na quarta, vou criar posts para cada tarefa, no blog.

Sem problema, caso você queira postar a sua atividade, logo depois de ter respondido esse post.

E comentem!

Quero saber se estão de acordo com a quantidade de tempo;

se vocês vão estar disponíveis;

se eu esqueci alguma atividade;

se concordam em usar esse “wipud.wordpress” de novo;

o que vocês estaõ pensando?

Categorias:Geral, Organização

Pedido + Programação

22:10 - sexta-feira, 14 maio 2010 7 comentários

Preciso do som da biblioteca, pelo menos a musica, preciso das interfaces(sem maldade, pra demo precisa dos menus XD) e Preciso de um atalho pra criar novo post aqui no blog pq entrar em Adm – novo post, é chato xD

@edit!!

aproveitando o post pra colocar aqui uma previa do Boss
Aqui
Aqui a biblioteca

Categorias:Geral

Cronograma Semanal – 1

21:22 - quinta-feira, 6 maio 2010 Deixe um comentário

Aqui está o nosso cronograma semanal, como conversei com cada um em aula:

SEMANA 1

Ricardo

Back-up de Arquivos

9:28 - domingo, 18 abril 2010 Deixe um comentário

Ei pessoal…

Lembram que eu falei que estaou fazendo um back-up de todo o nosso trabalho até agora?

Então, me mandem todos os arquivos de tudo que vocês já fizeram nesse trabalho.

Categorias:Geral

Game Design Document

23:51 - quinta-feira, 15 abril 2010 Deixe um comentário

Aqui está o nosso “Projeto de Design de Games” (ou GDD, ou PDG).

G.D.D. Parte Um

G.D.D. Parte Dois

G.D.D. Parte Três

G.D.D. Parte Quatro

Modelo Funcional

17:10 - segunda-feira, 5 abril 2010 1 comentário

Pessoal, temos que juntar logo nossas idéias de como poderiamos demonstrar nosso jogo no pitching dessa quinta-feira.

Eu tenho algumas idéias… só que provavelmente são complicadas de mais – não sei muito bem como explicar por texto.

Mas, pensem em coisas que podemos fazer ou usar para representar nossa mecânica.

Categorias:Geral

Conceito Sonoro

11:04 - quinta-feira, 1 abril 2010 1 comentário

Esse foi o primeiro conceito escrito e apresentado ao professor Paulo no dia 25/3.

Conceito de Criação Sonora

Roteiro

4:59 - terça-feira, 30 março 2010 Deixe um comentário

Olá a todos.

Esse é meu primeiro post, que traz algo sobre o que estive fazendo durante todo esse tempo.

Além de estar ajudando o grupo a se organizar e a documentar o projeto, como sabem, sou o roterista do grupo.

Não tenho usado muito o blog, porque apesar de todas as conveniências (um pouco óbvias) que o blog traz para o desenvolvimento do trabalho, eu ainda não as tinha compreendido claramente. Acho que gosto de resolver as coisas cara a cara mesmo e com papel e lápis.

Mas acho que isso não é tão prático quanto usar o blog, certo? (Valeu femoreti e dandrix por terem esclarecido isso para mim!)

Bom, ao que interessa, o roteiro.

Nas últimas semanas tive várias idéias sobre a história que poderiamos permitir o ao jogador experimentar. Porém, essas idéias são apenas fragmentos desconexos, frutos de algumas brainstorms e principalmente da evolução da mecânica; já que tanto a mecânica quanto esses pedaços de história têm evoluído juntos.

Eu ainda não havia postado aqui no blog, mas, a nossa mecânica surgiu de uma “história base”, que criamos a partir de nossa própria interpretação do conto “Encontro com Einstein” de Dino Buzzati. O intuito dessa história é, justamente, transmitir a essência do conto para o jogador; fazendo com que sinta a essência do conto através de sua experiência com nosso produto. E também fazer o jogador se divirtir durante essa experiência.

Eu ainda estou trabalhando em juntar esses fragmentos de histórias, e, principalmente, desenvolver os personagens e cenários; de maneira que, as fases de produção da Arte, da Trilha Sonora e da Sonorizção do jogo possam ser iniciadas com objetivos claros a serem atingidos.  

Nossa “história base” é a seguinte:

   “O jogador incorpora um ciêntista prodígio (o jogador escolhe seu nome), que esteve tentando encontrar maneiras de comprovar uma teoria que imagina ser possível; ele acredita que um determinado material pode ser utilizado para gerar uma quantidade de energia maior, do que a quantidade de energia usada para gerar essa mesma energia. E apesar dos seus esforços, o cientista não tem conseguido produzir ou encontrar um material com tal propiedade.

   Até que o cientista é visitado pelo Anjo da Morte, que veio buscar sua alma. O cientista implora por mais tempo para terminar seu trabalho. O Anjo da Morte lhe dá mais um mês para continuar seus experimentos. Mas, assim que o cientista retorna para seu trabalho, fantasmas de outros cientistas aparecem para tentar impedi-lo de continuar seus  experimentos.”

Logo, devo postar a versão com spoilers dessa história base.

Categorias:Geral, Roteiro

Projeto e Artigo

13:49 - sexta-feira, 12 março 2010 Deixe um comentário

Olá todos!

Semana passada ultrapassamos a primeira parte da pré-produção de um jogo, a etapa de pesquisa, seja qual for o projeto. Portanto estamos disponibilizando neste post dois arquivos no formato PDF para os interessados:

Este arquivo foi apresentado pelo professor orientador ao grupo, Paulo Costa, em que incluí metas e prazos a serem cumpridos durante todo  o semestre.

  • Artigo de Pré-Produção: Interpretação + Pesquisa Bibliográfica e Iconográfica
    Download (PDF)

Já este contém a nossa interpretação do conto a ser adaptado, a pesquisa bibliográfica sobre o autor, suas obras e inclusive, um apêndice (documento extra) com uma pequena biografia do Einstein e seus trabalhos que se relacionam com conto.
Além disto também há algumas imagens pesquisadas que servem de apoio para a pesquisa textual e, para o entendimento do conto, além de já funcionar como referência para criação de concept do jogo.

Por enquanto é só, ainda estamos estudando possíveis mudanças deste blog (lembram da tira “working in progress”? então, se acostumem… hahaha)
Falou!

Categorias:Geral

Inter Facts Comics #2

22:41 - domingo, 7 março 2010 2 comentários

(Essa é nossa vida)

Categorias:Inter Facts Comics