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Archive for the ‘Arte’ Category

Novo Inimigo Capanga e Novo Inimigo Chefe

18:15 - quarta-feira, 19 janeiro 2011 2 comentários

Sobre o Chefe e os Capangas do novo level.

Novo Level

15:47 - terça-feira, 18 janeiro 2011 2 comentários

Tópico para que seja discutido o novo level.

Acabo!

19:13 - quinta-feira, 10 junho 2010 7 comentários

Ae galera, finalmente acabou, o que vocês acharam da banca? quanto acham que iremos tirar? Podia ser pior? ou melhor?

Postem ai, ou não, se alguém ainda vai acessar esse blog hahahahaha.

Link Do jogo!!!
http://www.wipud1.xpg.com.br/

Caderninho para a Leaderboard

20:13 - terça-feira, 8 junho 2010 1 comentário

Ai está, onde será a Leaderboard com os maiores scores que NÃO serão apagados. 😀

resolução 600×400

Categorias:Arte, Background

Cenários modificados

15:30 - terça-feira, 8 junho 2010 Deixe um comentário

Antes que eu esqueça de passar pros progs os cenários, vou postar eles aqui>

Categorias:Arte, Background, Cenários

Sprites Fantasma Arena (Novos e Atualizados)

14:25 - terça-feira, 8 junho 2010 Deixe um comentário

Vou ser rápido pois já estou de saída. Tô postando pro Miranda ver se vai precisar de som aí ou não.

O arquivo FLA levarei na faculdade pois passa dos 20MB.
Organizei eles em frames como os outros fantasmas, mas se quiser separá-los os progamadores podem também. Mas se deixar desse jeito, pode adiantar o código pois ficou no mesmo Motion Clip assim:
1 – Flutua, 2 – Morre do Tiro do jogador, 3 –  Morre pela lanterna, 4 – ele te acerta

Até já.

Categorias:Arte, Sprites

Menu de som

16:15 - segunda-feira, 7 junho 2010 1 comentário

Fiz ele aqui e até dei uma animadinha só pra dar uma ideia do que também pode ser feito:

SWF: http://www.swfcabin.com/open/1275934157

Nova caixa:

Categorias:Arte, Background, Cenários

Preview da Interface do Menu de Jogo

20:26 - sábado, 5 junho 2010 1 comentário

Montei um preview da Interface do Menu de Jogo (o que vem após selecionar o profile).

Tem a lista de atos, a barra de energia, o nome do seu profile, a lista de fases e dos bosses que muda de acordo com o ato, marcadores do total e porcentagem para encontrar o iblis, além de outras “viadagens” nas animações que só da pra ver quando tiver no código do jogo.

Também tem os menus laterais que vão ser usados também em outras telas. Pode ser que eu modifique um pouco conforme eu termine elas, mas devem mudar muito não. :]

Essa é como estaria no Ato 2:

Falou.

[atualizado] Diario do Sci

3:03 - sábado, 5 junho 2010 1 comentário

edit:

Categorias:Arte, Background

[editado] Diario do Sci

3:07 - sexta-feira, 4 junho 2010 2 comentários

edit:

Categorias:Arte, Background