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Archive for the ‘Personagens’ Category

Novo Inimigo Capanga e Novo Inimigo Chefe

18:15 - quarta-feira, 19 janeiro 2011 2 comentários

Sobre o Chefe e os Capangas do novo level.

Acabo!

19:13 - quinta-feira, 10 junho 2010 7 comentários

Ae galera, finalmente acabou, o que vocês acharam da banca? quanto acham que iremos tirar? Podia ser pior? ou melhor?

Postem ai, ou não, se alguém ainda vai acessar esse blog hahahahaha.

Link Do jogo!!!
http://www.wipud1.xpg.com.br/

Referências & Conceito Visual

11:06 - quinta-feira, 15 abril 2010 Deixe um comentário

Agora sim: PDG entregue, feriado semana que vem, final de semana aí… ou seja, tempo livre para postar tudo que fiz até agora no blog! ;D

Para começar disponibilizo o PDF com nosso Conceito Visual, um arquivo “filho” do PDG.

Nele consta as principais referências utilizadas no jogo para desenvolver o visual dos personagens, assim como o visual de todo o jogo. Para chegar na conclusão, fiz diversos estudos de como poderiam ser os fantasmas, e consequentemente, Íblis e o personagem principal que mesmo não sendo fantasmas, precisavam fazer parte do mesmo universo gráfico; fiz desde alguns mais realistas, entre outros cartoons mais infantis, até chegar em um meio-termo e desenvolvê-lo até o atual.

Nos primeiros raffs há diversos estilos testados (principalmente com o Einstein) quando nem tinhamos definido se seria um jogo plataforma, um puzzle, etc, mas inclusive pelo jogo se tratar de uma adaptação onde ele é o principal personagem, achei melhor partir primeiramente dele por questão de importância mesmo.

Seu desenvolvimento está no próximo post, e lá dá para ter uma noção melhor da evolução e testes de estilos.

Posto já já. 😀

Concept Art dos Personagens

14:14 - segunda-feira, 12 abril 2010 5 comentários

Olá a todos!

Não venho postando aqui o desenvolvimento dos concepts por falta de tempo, mas eles vem evoluindo já a algumas semanas.
Nem tudo que fiz vou postar, mas até de noite eu vou editar esse post com os outros que faltam e o que modificar até lá.

Antes de mais nada, o estilo que estou desenvolvendo para o projeto é um cartoon mas com formas menos uniformes por se tratar de espíritos/fantasmas na sua maioria. Claro que não é coincidência pois parte da minha opção se deve ao nosso público-alvo, que são jovens a partir dos 12 anos e que possam ter interesse por ficção científica e/ou jogos de ação.

Minhas referências usadas foram os jogos Metal Slug, Luigi’s Mansion e Banjo-Kazooie e a arte da banda Gorillaz, até o momento. Além de imagens dos cientistas e de suas respectivas invenções (ex: Da Vinci, um dos bosses, era entre 1001 coisas, artista e engenheiro, portanto suas obras e a própria biografia ajudam no processo de “designar” os personagens).

Duas prévias:

Abraços!

Categorias:Concept Art, Personagens