Achievements
Lotem esse post com as idéias mais loucas e divertidas de achievements para o nosso querido jogo.
Novo Roteiro
Meu objetivo é deixar a história mais curta e simples. Também é simplificar (muito) as entradas do diário do inventor que são muito longas.
Novo Inimigo Capanga e Novo Inimigo Chefe
Sobre o Chefe e os Capangas do novo level.
Novo Level
Tópico para que seja discutido o novo level.
A Batalha do Inventor
Ei pessoal.
Terminei de falar com cada um de vocês sobre expandir “A Batalha do Inventor”.
Eu peço desculpas por ter demorado tanto tempo para nos organizar;
no final do ano passado e agora no começo desse ano, passei por um tratamento
que só foi concluído na semana retrasada.
E a minha família, de repente, decidiu viajar para Santos na semana passada, o que me
atrasou um pouco mais. (A gente tá sem internet lá)
Hoje eu estou aqui em São Paulo, na quarta estarei de novo em Santos,
e na segunda volto de vez para cá.
Quero aproveitar a oportunidade para nós organizar.
Como não tenho uma idéia precisa da disponibilidade de cada um,
tomei a liberdade de estipular mais ou menos umas quatro semanas de atividades,
começando hoje, dia 18 de janeiro até o dia 12 de fevereiro, para conclui-las:
– – Moreti, Daniel e Mazzi:
– Criar um novo level;
– Criar upgrades e achievments;
– Criar novo tipo de inimigo e novo chefe;
– – Moreti e Daniel:
– Programar o novo level;
– Programar novos inimigos;
– – Mazzi:
– Desenhar concepts do novo level;
– Desenhar e colorir o novo level;
– Desenhar e colorir tela para achievments;
.
– – Cassab:
– Compor música do novo level;
– Rever sound design do jogo (jogar o jogo buscando encontrar sons que possam ser melhorados, adicionados, removidos, etc);
– Rever trilha sonora (jogar o jogo, buscando por possíveis erros no timing da música);
– Definir sons do novo fantasma capanga e do novo fantasma chefe;
.
– – Anderson:
– Criar e animar sprites do novo tipo de inimigo e chefe;
– Criar sprite quadrada do novo chefe para a televisão do escritório do inventor;
– Animar cutscene do final do novo level;
– Desenhar e colorir achievments;
– Rever cutscenes;
– – Ricardo:
– Criar novo pedaço de roteiro para o novo level;
– Encurtar a história;
– Traduzir a história, a interface e o tutorial;
– Rever cutscenes;
– Traduzir o Logotipo;
Mais uma vez desculpem por ter demorado para contáta-los.
Bom, acho que é uma boa idéia voltarmos a usar esse blog para nós comunicarmos.
Assim que tiver a resposta de vocês, ou, na quarta, vou criar posts para cada tarefa, no blog.
Sem problema, caso você queira postar a sua atividade, logo depois de ter respondido esse post.
E comentem!
Quero saber se estão de acordo com a quantidade de tempo;
se vocês vão estar disponíveis;
se eu esqueci alguma atividade;
se concordam em usar esse “wipud.wordpress” de novo;
o que vocês estaõ pensando?
Bugs!
Sim eles estão de volta…
Relatem os bugs que vocês encontraram mostrando o jogo por ai.
Acabo!
Ae galera, finalmente acabou, o que vocês acharam da banca? quanto acham que iremos tirar? Podia ser pior? ou melhor?
Postem ai, ou não, se alguém ainda vai acessar esse blog hahahahaha.
Link Do jogo!!!
http://www.wipud1.xpg.com.br/
Jogo – Programação
wipud1.xpg.com.br/index.html (link do jogo normal)
wipud1.xpg.com.br/liberado.html (link do jogo modificado)
copia e cola pq nao ta funfando o link xD
@Edit modificado dia 08/06 com a ultima versão,Colocado TUDO
PS: nao coloquei os sons novos pq nao deu tempo
Testem os Atos, iblis nao sei se pega >.<